Wiki im Aufbau. Viele Konzepte hier stammen aus Alpha 0.2 und können sich noch ändern. Das Wiki wird zur Version 1.0 finalisiert — vorerst hilft es Closed-Testern und später Early-Access-Spielern bei der Orientierung. Für die aktuellsten und verlässlichsten Infos tritt dem Discord bei — dort werden Änderungen zuerst angekündigt und du kannst direkt nachfragen.

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Side-by-Side & Overtaking

The corner-by-corner cession protocol, off-line attrition, and how committed overtakes resolve.

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Diese Seite ist ein Platzhalter. Der Artikel steht auf der Wiki-Roadmap, ist aber noch nicht geschrieben. Schau nach dem nächsten Update wieder vorbei — oder frag im Discord, wenn du eine konkrete Frage hast, die wir zuerst beantworten sollen.

When two cars are laterally overlapped and longitudinally close, the sim enters a side-by-side state that’s resolved at the next braking zone. The cession protocol prevents cars from being stuck in parallel for a full lap (a problem in earlier builds).

This page will document the full attempt → commit → resolve flow, the off-line attrition penalty, and how aggressive vs. conservative drivers behave differently in side-by-side states.

For now, see Overtake Push for the toggle that biases attempt rate.