Wiki em construção. Muitos conceitos aqui vêm da alpha 0.2 e ainda podem mudar. A wiki será finalizada para a versão 1.0 — por agora serve para ajudar os testadores fechados e, mais tarde, os jogadores do acesso antecipado a orientar-se. Para as informações mais atuais e fiáveis, entre no Discord — é lá que as mudanças são anunciadas primeiro e onde pode perguntar diretamente.

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Side-by-Side & Overtaking

The corner-by-corner cession protocol, off-line attrition, and how committed overtakes resolve.

Ainda não traduzido. Este artigo está disponível apenas em inglês por enquanto. Estamos a traduzir a wiki artigo a artigo — o Discord é a forma mais rápida de tirar uma dúvida no seu idioma.
Esta página é um espaço reservado. O artigo está no roteiro da wiki, mas ainda não foi escrito. Volte depois da próxima atualização — ou pergunte no Discord se tiver uma dúvida específica que devamos responder primeiro.

When two cars are laterally overlapped and longitudinally close, the sim enters a side-by-side state that’s resolved at the next braking zone. The cession protocol prevents cars from being stuck in parallel for a full lap (a problem in earlier builds).

This page will document the full attempt → commit → resolve flow, the off-line attrition penalty, and how aggressive vs. conservative drivers behave differently in side-by-side states.

For now, see Overtake Push for the toggle that biases attempt rate.