Side-by-Side & Overtaking
The corner-by-corner cession protocol, off-line attrition, and how committed overtakes resolve.
Previsto
Non ancora tradotto. Questo articolo per ora è disponibile solo in inglese. Stiamo traducendo la wiki articolo per articolo —
Discord resta il modo più rapido per fare una domanda nella tua lingua.
Questa pagina è un segnaposto. L'articolo è nella roadmap della wiki ma non è ancora stato scritto. Torna dopo il prossimo aggiornamento — oppure chiedi su
Discord se hai una domanda precisa a cui dovremmo rispondere per prima.
When two cars are laterally overlapped and longitudinally close, the sim enters a side-by-side state that’s resolved at the next braking zone. The cession protocol prevents cars from being stuck in parallel for a full lap (a problem in earlier builds).
This page will document the full attempt → commit → resolve flow, the off-line attrition penalty, and how aggressive vs. conservative drivers behave differently in side-by-side states.
For now, see Overtake Push for the toggle that biases attempt rate.