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Side-by-Side & Overtaking

The corner-by-corner cession protocol, off-line attrition, and how committed overtakes resolve.

Aún sin traducir. Este artículo solo está disponible en inglés por ahora. Estamos traduciendo la wiki artículo a artículo — Discord es la vía más rápida para preguntar en tu idioma.
Esta página es un marcador de posición. El artículo está en la hoja de ruta de la wiki, pero aún no se ha escrito. Vuelve tras la próxima actualización — o pregunta en Discord si tienes una duda concreta que debamos responder antes.

When two cars are laterally overlapped and longitudinally close, the sim enters a side-by-side state that’s resolved at the next braking zone. The cession protocol prevents cars from being stuck in parallel for a full lap (a problem in earlier builds).

This page will document the full attempt → commit → resolve flow, the off-line attrition penalty, and how aggressive vs. conservative drivers behave differently in side-by-side states.

For now, see Overtake Push for the toggle that biases attempt rate.