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Pressure & Stamina

The two mental/physical bars and how driver stats blunt them.

Ainda não traduzido. Este artigo está disponível apenas em inglês por enquanto. Estamos a traduzir a wiki artigo a artigo — o Discord é a forma mais rápida de tirar uma dúvida no seu idioma.
Esta página é um espaço reservado. O artigo está no roteiro da wiki, mas ainda não foi escrito. Volte depois da próxima atualização — ou pergunte no Discord se tiver uma dúvida específica que devamos responder primeiro.

Every driver carries two state bars during a race: Pressure (mental stress, 0.0–1.0) and Stamina (physical endurance, drains across the race). Both shape effective stats, mistake probability, and overtake commitment.

This page will document:

  • Pressure build / decay rates and the engagement window
  • How CON / INT / ADA blunt pressure-driven mistakes
  • Stamina drain by zone, proximity, race phase
  • How effective_* stats combine pressure + stamina debuffs

In the meantime, see the Glossary entries for Pressure, Effective stat, STA.