O Perfil do piloto é o dossiê em ecrã inteiro sobre um piloto: quem é, o que ganhou, o que sabe fazer (na medida em que se deu ao trabalho de descobrir), o que quer, quanto custa e todas as ações que pode tomar sobre ele. É a página única para onde aponta cada nome de piloto do jogo, e serve também de ecrã de plantel a A minha equipa.
Como abrir
Os nomes dos pilotos são clicáveis em quase todo o lado, e todos aterram aqui:
- Scouting → Pilotos conhecidos — o botão de lupa verde de uma linha, ou Enter / duplo clique na linha selecionada.
- Scouting → Missões — o nome do piloto num cartão de observação.
- A minha equipa — a aplicação é três páginas de perfil, uma por lugar.
- Academia de pilotos — o nome do talento ou o retrato dele.
- Notícias — qualquer referência clicável a um piloto num título.
- Correio — cartões de piloto nos correios de scouting, desenvolvimento e transferências.
- Competição / classificações, Dados mundiais, Debriefing, Perfil da equipa, Perfil do país — nomes de pilotos por todo o lado.
Voltar / Escape regressa ao que a chamou. Quando a página é alojada pela aplicação Equipa, uma barra de três separadores (Principal — XXX …) fica sob o cabeçalho.
A resolução é por id primeiro: quando quem chama conhece o driver_id numérico, a pessoa é encontrada por identidade através dos planteis, do conjunto e da academia, e só depois indexada pelo seu próprio código. Um código obsoleto ou em colisão já não o pode fazer aterrar na página de outra pessoa.
PERFIL — o bloco de identidade
À esquerda: o retrato — o rosto dele composto com um fato. Os seus pilotos, os pilotos IA e os talentos da academia vestem um fato de equipa acabado de compor com os autocolantes reais dos patrocinadores (o fato de uma equipa IA usa o índice de fato do seu primeiro piloto, por isso os colegas condizem); os agentes livres e os pilotos do conjunto de outras séries recorrem a um fato liso com matiz deslocada.
À direita: nome, bandeira + país (ambos clicáveis → Perfil do país), depois uma tabela de quatro linhas:
| Linha | Notas |
|---|---|
| Idade | |
| Equipa | A etiqueta de série ou de equipa. Para um talento da academia emprestado, passa a ser a série de desenvolvimento. |
| Estado | Sob contrato (verde) · Agente livre (âmbar) · Sob contrato · Emprestado (âmbar) |
| Fama | Barra 0-100. Nunca filtrada — a notoriedade é pública. Influencia as exigências salariais, as expectativas de função e o poder mediático. |
Por baixo, o desenho do capacete. Para um piloto contratado, a fama deriva da classificação ponderada mais as variações de fama das suas características (os pilotos contratados não guardam um campo fame).
PALMARÉS RÁPIDO — e porque filtra por série
Os totais de topo: épocas profissionais, partidas, vitórias, pole positions, pódios, top-10, títulos, melhor resultado em corrida, melhor classificação no campeonato.
Mostra apenas a série do compromisso atual, e uma linha Palmarés de série indica qual:
| Piloto | Filtro |
|---|---|
| Contratado (seu ou de uma IA) | PFS |
| Piloto do conjunto a correr numa série de desenvolvimento | essa série (PF2 / PF3) |
| Piloto do conjunto na PFS | PFS |
| Agente livre sem compromisso | sem filtro — a vista de sempre |
O filtro percorre o historial por época. As linhas antigas guardavam o nome da equipa no campo da série, por isso tudo o que não seja uma abreviatura reconhecida de série de desenvolvimento conta como PFS.
A incorporação da época em curso
O historial de carreira guarda as épocas fechadas; a atual vive apenas nos contadores. Por isso o palmarés rápido acrescenta a diferença:
total_série += contador − soma(todas as linhas de historial)
Essa diferença pertence, por definição, ao compromisso atual, e a contagem de épocas ganha +1 pela época em curso.
A contagem em direto da época de desenvolvimento
Um piloto que corra hoje numa série de desenvolvimento é um caso especial: a simulação de fundo PF2/PF3 só incorpora os resultados nos contadores na transição, pelo que a página de um talento emprestado ficaria congelada o ano inteiro. O perfil incorpora portanto também dev_season_tally — a linha de classificação em direto dessa série (partidas, vitórias, pódios, poles, top-dez, melhor resultado) — diretamente de save.dev_series.
«Emprestado a X»
Para um dos seus talentos da academia que esteja num empréstimo a uma série de desenvolvimento:
- o subtítulo passa a «Emprestado a {equipa} ({série})»,
- o estado passa a Emprestado a âmbar,
seriesmuda para a série do empréstimo, pelo que o palmarés rápido filtra por ela,free_agenté limpo e a contagem em direto é anexada.
Sem esse bloco, a página mostrava-o como Agente livre com uma vista de sempre e sem corridas visíveis.
Se o piloto estiver na primeira época e ainda não tiver linhas de série, os melhores de sempre são usados como melhores de série — os recordes de um estreante são os desta época.
ATRIBUTOS — filtrados pelo scouting
Seis linhas (Inteligência, Ritmo, Consistência, Adaptabilidade, Resistência, Agressividade), cada uma barra + valor + distintivo de patamar, mais uma classificação global por baixo.
Abaixo dos 100 % de conhecimento, uma faixa SCOUTING assenta no topo do painel com uma barra de progresso e a percentagem (vermelho < 33 %, âmbar < 66 %, verde acima), para que os números difusos se expliquem sozinhos.
Todos os valores passam por stat_estimate (ver Scouting para a fórmula exata de estreitamento):
| Revelação | Apresentação | Distintivo |
|---|---|---|
| Oculta (< 8 % de conhecimento) | ? | cinzento, vazio |
| Intervalo | 12–17 | ~ |
| Exata (≥ 92 % para uma estatística) | 15 | Fraco / Médio / Forte / Elite |
Limiares de patamar: ≥ 17 Elite (verde), ≥ 14 Forte, ≥ 11 Médio (âmbar), abaixo disso Fraco (vermelho).
A classificação global é a mistura ponderada que a própria simulação usa para valorizar um piloto:
(1,3·INT + 1,5·PAC + 1,4·CON + 1,0·ADA + 1,2·STA + 0,6·AGG) / 7
na escala 1-20, filtrada pela mesma estimativa (por isso só se lê exata a partir de ~92 %).
Passar o rato numa linha de atributo faz surgir uma explicação de uma linha sobre o que essa estatística faz em corrida.
Os seus pilotos e os seus talentos de academia resolvem-se sempre a 100 % — sem barras, sem faixas, sem botão Observar.
CARACTERÍSTICAS — e o bloco de objetivos
As características revelam-se uma a uma à medida que o conhecimento sobe (trait_reveal_state, escalonado para que a característica i de n seja confirmada a (i+1)/(n+1) da gama, suspeita a partir de 60 % desse ponto):
- Descoberta — um cartão completo: polaridade (
+/−), nome da característica, cor do patamar na margem esquerda,Permanente/Temporária, e as suas linhas de efeito. - Suspeita — um cartão cinzento tracejado: «? Característica suspeita — continue o scouting para confirmar.»
- Desconhecida — contada num rodapé: «N característica(s) por descobrir — continue o scouting.»
Um piloto sem características lê-se «Sem características notáveis» aos 100 % mas «Scouting insuficiente para avaliar características» abaixo disso — não pode sequer ter a certeza de que a ausência é real.
Por baixo, o bloco de ambição, condicionado a mais três limiares:
| Conhecimento | Revelado |
|---|---|
| < 40 % | «Faça mais scouting para conhecer os objetivos deste piloto.» |
| ≥ 40 % | OBJETIVO DA ÉPOCA + ALVO DE CONTRATAÇÃO (a linha de patamar: «Está à espera de uma equipa de topo» etc.) |
| ≥ 55 % | OBJETIVO DE CARREIRA (aspiração de longo prazo) |
| ≥ 70 % | Barra de ambição 0-100 com uma etiqueta — Satisfeito / Realista / Ambicioso / Muito ambicioso |
O alvo de contratação não é enfeite: alimenta o mesmo TeamTier::target_from_ambition que a fórmula de aceitação usa, pelo que a frase e a Aceitação % da janela de proposta concordam sempre.
CONTRATO
Duas formas, consoante esteja ou não empregado.
Piloto contratado:
| Linha | Detalhe |
|---|---|
| Salário | Por GP. Negativo = piloto pagante, traz dinheiro de patrocínio. |
| Contrato | Ordem de prioridade: equipa extinta — livre no fim da época (vermelho) → retira-se no fim da época (vermelho) → prolongado — N época(s) a partir do próximo ano (verde, uma renovação de meio da época ainda não aplicada) → expira esta época → N épocas restantes |
| Satisfação | 1-100. Verde ≥ 66, âmbar ≥ 40, vermelho abaixo. |
Piloto do conjunto / agente livre:
| Linha | Detalhe |
|---|---|
| Estado | Agente livre / Sob contrato |
| Pede | A exigência salarial por GP |
| Preso até | Épocas restantes do contrato de série (contratá-lo antes custa uma taxa de rescisão) — substituído pela linha de retirada quando ele já a anunciou |
A linha «prolongado» existe porque uma renovação de meio da época só se aplica na transição: o plantel continua a ler contract_years = 1, por isso, sem deferred_renewal_years, um piloto que acabou de assinar uma prolongação de três anos leria «expira esta época». Uma mudança diferida deliberadamente não é mostrada.
AÇÕES
Uma única coluna de 190 px de largura. O que aparece depende de quem ele é.
Negociar — Fazer proposta
Ativo apenas quando ambas as condições se verificam:
negociação_permitida = fase Pilotos da pré-época OU a janela de meio da época do GP 10
proponível = driver_approach_block(save, code) == None
Esbatido caso contrário, e clicar num botão esbatido abre uma janela que indica o motivo real — a própria cadeia de bloqueio, não uma mensagem genérica. driver_approach_block devolve, por ordem:
- «Demasiado jovem para a PFS — os pilotos têm de ter pelo menos 18 anos. Por agora corre na escada júnior.» (a menos que a janela de meio da época mais
pfs_deferred_age_oko cubram) - «Este piloto anunciou que se vai retirar no fim da época.»
- «Este piloto já acordou termos para a época seguinte.»
- «Este piloto não está disposto a abrir conversações com a equipa.» (uma recusa fechou a porta)
None— é um agente livre disponível, ou consta do plantel de uma equipa extinta sem empregador vivo- «Este piloto está sob contrato por mais N época(s) — só os pilotos em último ano podem ser abordados.»
- «As conversações contratuais com pilotos sob contrato só abrem durante a janela de renovação de meio da época (o fim de semana livre depois do GP 10).» (piloto em último ano, janela fechada)
- «Este piloto não está no mercado.»
O botão segue três caminhos distintos: um piloto de desenvolvimento da academia resolve-se por academy_offer_result (jogada imediata, bónus de contratação de +0,20); um alvo de meio da época é colocado em fila como proposta diferida (n+1) respondida por e-mail no turno seguinte; caso contrário é uma proposta normal do conjunto de pré-época. As setas comandam a janela: ←/→ anos (1-3), ↑/↓ função.
Para um piloto de desenvolvimento da academia, o botão passa a chamar-se «Contratar para a equipa de corrida».
Observar — Atribuir UT
Mostrado sempre que o conhecimento for < 100 (os seus pilotos e talentos nunca o veem ativo — aparece esbatido com «Já totalmente observado»). Dois bloqueios:
- Fase ≤ 1 → «Scouting ainda não disponível»: a capacidade do departamento de Scouting só fica fixada com a confirmação da Infraestrutura.
- Capacidade livre + existente < 5 UT → «Sem capacidade de scouting», com um atalho Ir para as Missões.
Caso contrário abre a janela de UT, semeada com a observação atual ou min(disponível, 10), limitada a [5, livre + existente], ajustável em passos de 5 (também com as setas ±). Pré-visualiza A N UT/GP: ~X GP para observar por completo usando teto((100 − conhecimento) / (ut × 1,0)). Confirmar atualiza a observação; uma observação nova envia-lhe também um cartão de scouting por correio e publica um rumor de paddock a dizer que a sua equipa o anda a avaliar.
☆ Adicionar aos favoritos / ★ Remover dos favoritos
Alterna a lista restrita que o filtro ★ em Scouting → Pilotos conhecidos lê.
Ações de plantel (apenas os seus pilotos)
Injetadas pelo próprio perfil, por isso aparecem a partir de qualquer aplicação que abra um dos seus pilotos, não apenas de A minha equipa:
- Trocar Principal ↔ Secundário (janela de confirmação)
- Promover a Principal / Promover a Secundário (só Reserva)
- Despedir — indemnização X $ (janela de confirmação; a etiqueta indica o custo exato)
As quatro ficam esbatidas enquanto weekend_plan estiver definido — da confirmação da Carga à bandeira axadrezada — com o texto ao passar o rato «Plantel bloqueado durante o fim de semana de corrida — termine primeiro o GP.» Ver A minha equipa para as mecânicas e a fórmula da indemnização.
PALMARÉS DE CARREIRA
Uma tabela de largura total, época mais recente primeiro, uma linha por época concluída:
Época · Série · Equipa · Partidas · Vitórias · Poles · Pódios · Top 10 · Melhor · Camp.
A coluna Época mostra o ano civil, não o índice de época da carreira. A célula Série é um distintivo colorido — PF2 âmbar, PF3 verde-salva, tudo o resto PFS dourado (as linhas antigas que guardavam um nome de equipa no campo da série são tratadas como PFS). As posições aparecem como P4, ou — quando não há.
Um piloto sem épocas concluídas recebe uma única linha em itálico: «Ainda sem épocas concluídas.» A época em curso nunca aparece aqui — vive na incorporação do Palmarés rápido até a transição a fechar.
Aprofundar
- A página é um instantâneo.
DriverProfileViewé capturado quando a página abre e não é re-resolvido a cada frame, razão pela qual uma ação de plantel devolveRosterChangede a aplicação Equipa reconstrói a página alojada em vez de a alterar no local. - O conhecimento é assimétrico entre painéis. A fama é sempre exata; as estatísticas precisam de 92 %; a classificação global de 99 %; o objetivo da época de 40 %, o de carreira de 55 %, a barra de ambição de 70 %. Um piloto aos 45 % diz-lhe o que quer muito antes de lhe dizer o que é.
- A janela de proposta não revela nada. Reutiliza o mesmo filtro
stat_estimatedesta página — o único ecrã onde os números custam dinheiro costumava mostrar a verdade de graça. - O Palmarés rápido e o Palmarés de carreira podem legitimamente divergir. O palmarés rápido é filtrado por série e inclui a época em curso; a tabela abrange todas as séries e apenas épocas fechadas. Um campeão da PF2 contratado para a sua equipa mostra
Títulos 0no palmarés rápido filtrado pela PFS e uma linhaP1da PF2 na tabela. - A contagem em direto de um talento emprestado é apenas para apresentação. É lida da classificação da série de desenvolvimento, não dos contadores dele — comparar as duas a meio da época mostrará uma discrepância que se resolve na transição.
resolveprocura por uma ordem fixa: o seu plantel → os planteis IA → o conjunto de agentes livres → a sua academia. Um piloto contratado tem também uma linha esbatida no conjunto (congelada no dia da assinatura, com estatísticas de carreira a zero); é a ordem «planteis primeiro» que impede o uso dessa linha obsoleta.- O nome do país e a bandeira são a mesma ligação. Ambos abrem o Perfil do país.
- O piloto de uma equipa extinta é abordável já, não na transição — o bloqueio da duração de contrato salta deliberadamente as equipas retiradas, porque não há ninguém do outro lado da mesa.
Erros comuns
- Ler um distintivo
~como uma classificação.~significa que o número é o ponto médio de uma faixa. Aos 50 % de conhecimento essa faixa é de ±3 numa escala de 1 a 20. - Assumir que um botão Negociar esbatido é um erro. Tem sempre um motivo; clique nele e leia a janela, ou passe o rato para a versão curta.
- Tentar observar durante a fase 1. A capacidade do departamento só é definitiva com a confirmação da Infraestrutura.
- Pensar que «expira esta época» num piloto renovado no GP 10 significa que a renovação falhou. Procure a linha verde «prolongado — N época(s) a partir do próximo ano»; se estiver lá, o acordo está registado e aplica-se na transição.
- Julgar um talento pela Fama. Os talentos da academia têm
fame = 0por construção — estão reservados, fora da vista do público. Em compensação, a classificação e o potencial deles são totalmente visíveis. - Contratar pelo Palmarés rápido sem verificar o distintivo da série. «3 vitórias» na PF3 e «3 vitórias» na PFS não são o mesmo feito.
Ver também
- A minha equipa — a aplicação que aloja três destas páginas
- Scouting — o conhecimento, o StatReveal e o modelo de aceitação completo
- Academia de pilotos — talentos, empréstimos e o estado «Emprestado a X»
- Janela de contratações de meio da época — quando Negociar desbloqueia em época
- Características dos pilotos — o que significam os cartões de características
- Perfil do país — para onde vai a ligação da bandeira
- Perfil da equipa — a página equivalente para uma equipa
- Séries de desenvolvimento — as classificações PF2 / PF3 por trás da contagem em direto