Wiki en construction. De nombreux concepts décrits ici viennent de l'alpha 0.2 et peuvent encore changer. Le wiki sera finalisé pour la version 1.0 — pour l'instant il sert à aider les testeurs fermés puis, plus tard, les joueurs de l'accès anticipé à s'y retrouver. Pour les informations les plus à jour et les plus fiables, rejoignez le Discord — c'est là que les changements sont annoncés en premier et que vous pouvez poser vos questions directement.

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Fuel Supplier Stats

The single fuel stat — `base_consumption` — and why a great fuel deal lets you swing strategy.

Pas encore traduit. Cet article n'est disponible qu'en anglais pour l'instant. Nous traduisons le wiki article par article — le Discord reste le moyen le plus rapide de poser une question dans votre langue.
Cette page est une page réservée. L'article est prévu au programme du wiki mais n'a pas encore été rédigé. Revenez après la prochaine mise à jour — ou posez votre question sur Discord si vous avez un point précis à éclaircir en priorité.

Fuel is the simplest supplier — one stat (base_consumption) drives per-lap fuel rate. A great fuel deal means lower fuel loads, faster lap times, and the option to convert a 2-stop into a 1-stop on long calendars.

This page will go into the consumption math, refuel time interaction, and how fuel rating plays with engine map / lift & coast. For the short version, see Suppliers.