Wiki en construction. De nombreux concepts décrits ici viennent de l'alpha 0.2 et peuvent encore changer. Le wiki sera finalisé pour la version 1.0 — pour l'instant il sert à aider les testeurs fermés puis, plus tard, les joueurs de l'accès anticipé à s'y retrouver. Pour les informations les plus à jour et les plus fiables, rejoignez le Discord — c'est là que les changements sont annoncés en premier et que vous pouvez poser vos questions directement.

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Race Phases

Start lights, opening lap, mid-race, run to the flag — what changes between phases.

Pas encore traduit. Cet article n'est disponible qu'en anglais pour l'instant. Nous traduisons le wiki article par article — le Discord reste le moyen le plus rapide de poser une question dans votre langue.
Cette page est une page réservée. L'article est prévu au programme du wiki mais n'a pas encore été rédigé. Revenez après la prochaine mise à jour — ou posez votre question sur Discord si vous avez un point précis à éclaircir en priorité.

A race isn’t homogeneous. The opening lap behaves differently from a mid-race stint, and the closing laps have their own quirks (mistake amp, AI desperation, fuel bites).

This page will break down every race phase, what changes in the sim, and how to plan for each. In the meantime, Engine Map, Pit Strategy Plans and Overtake Push cover the per-phase strategy levers.