Race Phases
Start lights, opening lap, mid-race, run to the flag — what changes between phases.
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A race isn’t homogeneous. The opening lap behaves differently from a mid-race stint, and the closing laps have their own quirks (mistake amp, AI desperation, fuel bites).
This page will break down every race phase, what changes in the sim, and how to plan for each. In the meantime, Engine Map, Pit Strategy Plans and Overtake Push cover the per-phase strategy levers.