Wiki en construcción. Muchos conceptos de aquí provienen de la alpha 0.2 y todavía pueden cambiar. La wiki se finalizará para la versión 1.0 — por ahora está para ayudar a los testers cerrados y, más adelante, a los jugadores del acceso anticipado a orientarse. Para la información más actual y fiable, únete al Discord — es donde se anuncian los cambios primero y donde puedes preguntar directamente.

Únete al Discord para las últimas novedades

Fuel Supplier Stats

The single fuel stat — `base_consumption` — and why a great fuel deal lets you swing strategy.

Aún sin traducir. Este artículo solo está disponible en inglés por ahora. Estamos traduciendo la wiki artículo a artículo — Discord es la vía más rápida para preguntar en tu idioma.
Esta página es un marcador de posición. El artículo está en la hoja de ruta de la wiki, pero aún no se ha escrito. Vuelve tras la próxima actualización — o pregunta en Discord si tienes una duda concreta que debamos responder antes.

Fuel is the simplest supplier — one stat (base_consumption) drives per-lap fuel rate. A great fuel deal means lower fuel loads, faster lap times, and the option to convert a 2-stop into a 1-stop on long calendars.

This page will go into the consumption math, refuel time interaction, and how fuel rating plays with engine map / lift & coast. For the short version, see Suppliers.