L’Académie de pilotes est votre usine à talents : un 9e département d’infrastructure qui héberge des espoirs juniors (16-18 ans) et en développement (18-21 ans) que vous possédez en propre, que vous connaissez parfaitement et que vous pouvez promouvoir directement dans un baquet de course. C’est le département le plus cher du jeu et le seul qui puisse être fermé. Ouvrez-le quand votre budget est confortable et que vous voulez cesser d’acheter des pilotes au prix du marché.
Comment l’ouvrir
- Barre latérale → Académie (icône 18). L’entrée est atténuée tant que le département n’existe pas : « S’ouvre une fois le département Académie de pilotes construit (Infrastructure, phase 1). »
- C’est dans Infrastructure que vous l’ouvrez et l’améliorez réellement.
Ouvrir l’application ne crée jamais d’espoirs. Les emplacements se remplissent au point de validation de l’infrastructure (l’avancement de tour de pré-saison), au passage de saison, et à chaque tour de week-end libre — jamais par simple consultation.
Le département
L’Académie de pilotes est tarifée et plafonnée comme rien d’autre :
| Académie | Un département normal | |
|---|---|---|
| Plage de niveaux | 0-3 (0 = fermé) | 1-10 |
| Coût d’amélioration | 4 000 000 × (niveau+1)^1,4 | courbe à 500 000 |
| Coût de fonctionnement / GP | 150 000 × niveau | 50 000 × niveau |
Ouvrir l’académie (0 → 1) coûte donc 4,0 M$, 1 → 2 environ 10,6 M$, 2 → 3 environ 18,6 M$, et son fonctionnement facture 150 K$ / 300 K$ / 450 K$ par GP. Il y a aussi un verrou strict : vous ne pouvez pas ouvrir l’académie avec un budget inférieur à 8 000 000 $ (ACADEMY_OPEN_MIN_BUDGET).
Emplacements par niveau
places_juniors = niveau + 1 → N1 = 2, N2 = 3, N3 = 4
places_dev = niveau → N1 = 1, N2 = 2, N3 = 3
Le bandeau de l’application indique Niveau N · Développement d/D · Juniors j/J. Les emplacements vides s’affichent en carte pointillée : « Emplacement libre — un espoir sera recruté la saison prochaine. »
Fermer l’académie libère tout le monde. Ramener le niveau à 0 fait vider l’effectif par fill_academy_slots, et apply_academy_plan libère chaque espoir restant.
Les deux sections
La page empile PILOTES DE DÉVELOPPEMENT (18-21) en haut et PILOTES JUNIORS (16-18) en dessous, chacune une liste de cartes. Chaque carte porte le portrait complet aux couleurs de l’écurie (visage + combinaison avec vos sponsors incrustés — ils portent votre tenue), le drapeau, un nom cliquable, et deux grands nombres :
- NOTE — sa note pondérée sur 100 à l’instant présent.
- POTENTIEL —
total_stats_pondéré(potentiel) / MAX_WEIGHTED_TOTAL × 100, c’est-à-dire le plafond vers lequel il progresse.
La ligne de sous-titre diffère selon le type :
| Type | Ligne |
|---|---|
| Junior, en fin de cycle | N ans · sort cette saison |
| Junior | N ans · X saison(s) avant la sortie |
| Développement | N ans · part dans X saison(s) (décompte jusqu’à 21 ans) |
Comment les espoirs sont tirés
generate_academy_prospect effectue un tirage meilleur sur N :
candidats = 1 + niveau_académie + arrondi(academy_roll_quality) (curseur par défaut = 1,0)
Il génère ce nombre de pilotes et conserve celui dont le total de potentiel pondéré est le plus élevé (plus un léger bruit de ±0,3). Une académie de niveau 3 avec le curseur par défaut examine donc 5 candidats par emplacement ; une académie de niveau 1 en examine 3. Les bons espoirs ne sont jamais garantis — ils deviennent simplement plus probables avec une meilleure académie.
Âge à l’entrée : juniors 16-17 ans, pilotes de développement 18-19 ans. Les espoirs sont créés avec available = false (réservés, pas agents libres), series = None, et fame = 0 — ils sont hors du regard public.
academy_roll_quality est un curseur de Réglages → Carrière (0,0-5,0, par défaut 1,0) dans le groupe Académie.
Comment les espoirs progressent
Les espoirs de l’académie se développent par le même chemin evolve_driver_stats que vos pilotes sous contrat, une fois par GP, avec une satisfaction neutre de 70 (ils ne sont pas sous contrat de course). C’est leur jeunesse combinée à leur potentiel élevé qui les fait bien progresser.
La progression est rapportée : après chaque GP où quelque chose a bougé, un e-mail de rapport de développement de l’académie arrive avec une carte par espoir (six notes de statistiques + écarts ▲/▼) et un lien direct vers l’application Académie.
Vieillissement et cycle de vie
Deux étapes distinctes, délibérément séparées :
Au passage de saison — academy_age_step : chaque espoir prend un an et un seasons_in. Tout pilote de développement désormais au-delà de 21 ans (ACADEMY_DEV_MAX_AGE) part immédiatement.
Au début de la phase Pilotes de pré-saison — apply_academy_plan, dans cet ordre exact :
- Chaque espoir marqué Libérer part. (Cela s’exécute en premier précisément pour ouvrir des places de développement.)
- Chaque junior en fin de cycle (
seasons_in ≥ ACADEMY_JUNIOR_SEASONS = 2) est promu sur une place de développement libre,seasons_inremis à 0. S’il n’y a aucune place libre, il est libéré à la place. - Chaque plan restant revient à
Conserver. fill_academy_slotsrecrute de nouveaux espoirs sur les emplacements juniors et développement vides.- Les partants sont libérés et un e-mail de synthèse liste les passages en développement.
Séparer le vieillissement du plan vous permet de modifier encore le plan pendant la trêve et le début de la pré-saison, et une académie que vous ne faites qu’ouvrir pendant la pré-saison n’est pas vieillie à tort avant d’avoir servi une saison.
Où vont les partants
release_academy_leaver vérifie l’âge :
- 18 ans ou plus → dans le vivier des agents libres,
available = true, avec une notoriété dérivée de ses statistiques (lafame = 0d’un espoir d’académie le rendrait sinon invisible à la base de recrutement). Vous pouvez encore le signer sur le marché — et tout le monde aussi. - Moins de 18 ans → il quitte simplement la structure. Sous l’âge minimum professionnel, il n’entre pas du tout sur le marché. L’e-mail le précise.
Le plan de la saison prochaine
Chaque carte porte une bascule à deux boutons plus une pastille d’état :
| Bouton | Signification |
|---|---|
| Conserver | Rester à l’académie (par défaut). |
| Promouvoir | Remplace « Conserver » sur un junior en fin de cycle — passer sur une place de développement. |
| Libérer | Partir à la transition. |
Conserver sur un junior en fin de cycle se comporte comme Promouvoir — le défaut indulgent, pour qu’un talent ne soit jamais perdu par omission. La distinction est cosmétique ; les deux passent par l’étape 2 ci-dessus.
Au-dessus des sections, un bandeau de synthèse du plan projette l’usage des places de développement de la saison prochaine (projeté/plafond) en utilisant exactement le même ordre glouton que le passage de saison. Si un junior en fin de cycle ne devait trouver aucune place, un bandeau de conflit rouge apparaît :
⚠ N junior(s) en fin de cycle n’ont pas de place de développement. Libérez un pilote de développement pour faire de la place, ou passez-les sur Libérer.
Chaque carte affiche aussi la pastille correspondante : PASSE → PLACE DEV (vert), PAS DE PLACE DEV — LIBÉREZ UN DEV (rouge), ou LIBÉRÉ LA SAISON PROCHAINE (ambre).
Les prêts aux séries de développement
Une fois par GP, il y a 25 % de chances qu’une écurie de PF2 ou PF3 demande à engager l’un de vos espoirs. Cela arrive sous forme d’e-mail interactif dans la boîte de réception, avec les boutons Accepter le prêt / Refuser.
Éligibilité : l’âge de l’espoir doit tomber dans la fenêtre réglementaire d’une série de développement — PF2 = 18-50, PF3 = 16-18 — et il ne doit pas déjà être en prêt. Un candidat est tiré au hasard parmi toutes les paires (espoir, série) éligibles, et une écurie au hasard de cette série est choisie.
La redevance, qui vous est versée par Grand Prix :
redevance_par_gp = note_pondérée × 600 (PF2)
redevance_par_gp = note_pondérée × 250 (PF3)
Un espoir noté 60 en PF2 rapporte 36 000 $/GP — environ 720 K$ sur une saison. Elle est créditée à current_budget à chaque GP et apparaît comme sa propre ligne de revenu dans l’application Finances.
Le baquet : si l’écurie de développement a une place de course libre, l’espoir la prend ; sinon, le titulaire le plus faible (à la note) est relégué au baquet de réserve de l’écurie. Il est ajouté immédiatement au classement de cette série.
Le bonus de développement : un espoir prêté obtient 5 % de chances d’un tick evolve_driver_stats supplémentaire par GP — c’est ce que signifie mécaniquement « la course réelle est la meilleure des écoles (+5 %) ». C’est une chance de jet bonus, pas un +5 % fixe à la progression.
Durée : une saison. save.academy_loans.clear() s’exécute au passage de saison — tous les prêts expirent, sans condition. Une nouvelle offre peut arriver la saison suivante, ou non.
Où vous le voyez :
- Carte d’académie — une pastille bleue
PF2 · NOM D'ÉCURIE · +X $/GP. - Profil du pilote — le sous-titre devient « En prêt chez {écurie} ({série}) », le statut devient En prêt en ambre, et le PALMARÈS RAPIDE bascule sur cette série avec le décompte de saison en direct intégré (départs/victoires/podiums/poles/top-dix issus du classement de développement en cours). Sans cela, la page paraissait figée toute l’année : les compteurs de carrière n’absorbent une saison de développement qu’au passage de saison.
- Page de la série de développement — il apparaît au classement comme n’importe quel autre pilote.
Signer un espoir dans l’équipe de course
Seuls les pilotes de développement (18 ans et plus) peuvent être signés. Cliquer Signer dans l’équipe de course sur une carte de junior affiche simplement « Seuls les pilotes de développement (18+) peuvent être signés. »
Le bouton ouvre la fenêtre de contrat standard (salaire, 1 à 3 ans, rôle), pré-remplie avec son salaire demandé et une durée de 2 ans par défaut. Le rôle propose par défaut le premier baquet libre en préférant Second, avec repli sur Réserviste.
C’est une action de pré-saison. Le bouton Négocier/Signer est conditionné à la phase de recrutement Pilotes de la pré-saison stricte — pas à la fenêtre de mi-saison, dont le circuit d’offres différées ne s’applique pas à une promotion immédiate depuis l’académie.
Le jet d’acceptation
prob = borner( driver_acceptance_prob(...) + academy_dev_sign_boost , 0,05 , 0,98 )
academy_dev_sign_boost vaut +0,20 par défaut (Réglages → Carrière → Académie, plage 0,0-0,5). C’est le « bonus 18-21 » — un bonus fixe par-dessus le modèle d’acceptation normal, au motif qu’il a grandi dans votre structure. Toutes les autres entrées (prestige, rôle, adéquation à l’ambition, pays, classement, ratio salarial) s’appliquent encore exactement comme dans Recrutement, et le jet se résout immédiatement — pas d’e-mail, pas d’attente au tour suivant.
Le rôle visé doit être libre, sinon vous obtenez « Le baquet {Rôle} est déjà occupé. » En cas d’échec : « {Nom} n’est pas encore prêt à s’engager sur un baquet de course. »
En cas de succès, il quitte l’académie, rejoint votre effectif, et est également inséré dans le vivier de pilotes marqué comme indisponible — grisé, comme tout pilote sous contrat. Cette ligne de vivier est ce qui le garde visible dans les Pilotes connus et l’empêche de disparaître si un rival le débauche plus tard à la fenêtre de mi-saison.
Pour aller plus loin
- Les espoirs se lisent toujours à 100 % de connaissance.
effective_knowledgerenvoie 100 pour quiconque est danssave.academy— aucun coût de recrutement, statistiques exactes, tous les traits visibles, et le cliquet fige ce 100 % pour toujours, même après son départ. Les espoirs d’académie sont les seuls pilotes que vous pouvez évaluer gratuitement. - Ils apparaissent dans Recrutement → Pilotes connus avec une pastille violette
Académie(les indices de navigation au-delà de la longueur du vivier pointent sur l’effectif de l’académie). Pratique pour les trier face au marché à la note ou au potentiel. - Le bandeau de projection des places est l’algorithme réel. Il reproduit l’ordre glouton de
apply_academy_plan(les devs conservés d’abord, puis les juniors en fin de cycle dans ce qui reste) — ce qu’il projette est ce qui arrivera. - Le niveau 1 est un piège pour la fin de cycle. Une seule place de développement signifie qu’au plus un junior peut passer chaque année, et l’autre est libéré. Si vous comptez faire pousser du talent plutôt que le stocker, le niveau 2 (2 places dev, 3 juniors) est la première configuration cohérente.
- Un junior libéré à 17 ans s’évapore. Il n’entre pas dans le vivier, ne peut pas être resigné, et disparaît du monde. Seuls les partants de 18 ans et plus atteignent le marché.
- Les prêts sont un pur avantage et on ne vous demande pas deux fois. La redevance est de l’argent réel, les +5 % sont du développement réel, et aucun inconvénient n’est modélisé — ni blessure, ni perte de note, ni obligation. Ne refusez que si vous avez une raison.
- Un espoir en prêt peut quand même être signé dans votre équipe de course s’il est pilote de développement pendant la phase Pilotes de pré-saison — le prêt expire simplement au passage de saison.
- La saison de développement en cours n’entre dans les compteurs qu’au passage de saison. Si vous comparez les « départs en carrière » d’un espoir prêté au classement en direct en cours de saison, ils divergeront ; le profil intègre le décompte en direct pour l’affichage seulement.
- Les espoirs d’académie se développent avec une satisfaction figée à 70, c’est-à-dire le facteur neutre ×1,0. Vous ne pouvez pas les faire progresser plus vite en les rendant heureux — seuls le bonus de prêt et leur propre potentiel font bouger l’aiguille.
Erreurs fréquentes
- Ouvrir l’académie avec un budget mince. 4 M$ d’avance plus 150 K$/GP (3 M$/saison sur 20 courses) avant qu’elle n’ait produit quoi que ce soit, et il faut 8 M$ en banque rien que pour la débloquer. C’est un investissement de saison 3 et au-delà, pour une écurie rentable.
- Croire que l’application se remplit toute seule quand vous l’ouvrez. Non. Les emplacements se remplissent au point de validation de l’infrastructure et au passage de saison.
- Laisser un junior en fin de cycle sur Conserver alors que toutes les places dev sont pleines. Il est libéré silencieusement au lieu d’être promu. Surveillez le bandeau de conflit rouge et libérez d’abord une place dev.
- Essayer de signer un junior. 18 ans et plus uniquement, et seulement pendant la phase Pilotes de pré-saison.
- Fermer l’académie pour économiser les frais en pleine carrière. Le niveau 0 libère tous les espoirs à la prochaine application du plan — des années de développement perdues en une transition.
- Refuser les prêts pour « garder l’espoir concentré ». Il n’existe aucune mécanique de concentration. Vous refusez de l’argent gratuit et un bonus de développement gratuit.
Voir aussi
- Infrastructure — ouvrir et améliorer le 9e département
- Profil de pilote — le statut « En prêt chez X » et le palmarès filtré par championnat
- Recrutement — le modèle d’acceptation auquel s’ajoute le bonus de signature
- Mon équipe — les baquets dans lesquels entre un sortant
- Séries de développement — PF2 / PF3, où les prêts vont courir
- Fenêtre de signature de mi-saison — là où un rival peut débaucher un promu
- Finances — le coût de fonctionnement de l’académie et la ligne de revenu des prêts
- Courrier — où atterrissent la demande de prêt et les rapports de fin de cycle