The Undercut - Racing Manager
Construye tu equipo de carreras. Decide la estrategia. Gana el campeonato desde el muro de boxes.
Un juego de simulacion de gestion de automovilismo retro de los 90
Capturas de pantalla
Mas capturas de pantalla a medida que avance el desarrollo.
Caracteristicas del juego de gestion de carreras
Una simulacion profunda de gestion de automovilismo donde cada decision estrategica da forma al futuro de tu equipo de carreras.
Sin carreras con guion
Primero la fisica. El drama sigue.
- Aire sucio, rebufo y sistema de adelantamiento
- Temperatura de neumaticos, desgaste y curvas de degradacion
- Fallos mecanicos, accidentes y abandonos
Un modo carrera vivo
La parrilla evoluciona. Adaptate o desaparece.
- Los equipos ascienden y caen entre temporadas
- Proveedores y patrocinadores cambian de alianzas
- Los medios y las fuerzas del mercado transforman la reputacion
Coche basado en infraestructura
Sin arbol tecnologico. Tus instalaciones SON el coche.
- Cada departamento se conecta directamente a piezas reales del coche
- I+D establece el techo, la ingenieria establece la fiabilidad
- Cada dolar del presupuesto tiene una consecuencia mecanica
Comanda el muro de boxes
Decisiones en tiempo real. Consecuencias reales.
- Telemetria en vivo y pantallas de tiempos
- Vista 2D de pista con posiciones de coches
- Sesiones de clasificacion y carrera estilo F1
Construye tu equipo
Cada contratacion es una apuesta. Cada mejora es un compromiso.
- Mercado dinamico de pilotos con perfiles unicos
- Proveedores de motor, neumaticos, frenos y combustible
- La infraestructura da forma al rendimiento
El dinero lo mueve todo
Los patrocinadores pagan las facturas. Los resultados los mantienen contentos.
- Negocia contratos con probabilidades de aceptacion
- Premios, costes operativos, proyecciones
- Gasta de mas y tu carrera se acaba
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La demo de The Undercut ya está disponible para el Steam Neo Fest
Ya está aquí. La demo de The Undercut ya se puede jugar gratis como parte del Steam Neo Fest — métete directamente en un fin de semana de carrera completo del modo carrera en el Alpha 0.2. Entrenamientos, clasificación, día de carrera, estrategia, todo.
Closed Alpha 0.2.7 — Iluminación dinámica según la hora del día, decoraciones procedurales y un paddock vivo
Un sistema completo de iluminación según la hora del día, decoraciones de equipo procedurales integradas directamente en la carrera, un paddock que por fin se siente vivo — además de una config a prueba de manipulaciones y una gran pila de correcciones del closed test.
Closed Alpha 0.2.6 — Ceremonia de apertura, debrief de carrera rehecho y una gran pasada de pulido
Una ceremonia de apertura al estilo FIA, un debrief de carrera reconstruido de cero, dos nuevos botones Simulate Race / Quali, un calendario más creíble y decenas de correcciones traídas por los testers.
Hoja de ruta de desarrollo
El Alpha 0.2 esta activo en beta cerrada — el modo carrera es jugable de principio a fin. El camino al Acceso Anticipado aborda un gran sistema cada vez.
Simulacion
- Fin de semana de carrera completo: entrenamientos, clasificacion, carrera
- Pistas generadas proceduralmente con zonas de adelantamiento, frenado, trayectorias y pit lane
- Motor de carrera alpha estable con equipos rivales IA tomando decisiones independientes
- ~400 pilotos generados proceduralmente con curvas de edad y habilidades realistas
Carrera y sistemas
- Modo carrera jugable (pretemporada + bucle entre GPs)
- Negociacion de patrocinadores, reclutamiento de pilotos, seleccion de proveedores
- Informes post-carrera con decisiones de reparacion de componentes
- Contratos de pilotos, objetivos de temporada y agentes libres
Renderizado e IU
- Renderizado 2D de carrera con coches estilo F1 y audio de motor
- Calendario de temporada dinamico y anuncios de pista
- Primera version de la interfaz completada
- Alpha 0.3 — Reformulacion del modelo del coche: nuevas stats (conducibilidad, complejidad, seguridad), traits del coche, logica de desarrollo
- Alpha 0.4 — Reformulacion de negociaciones de patrocinadores y proveedores, nueva infraestructura de scouting, traits de pilotos, revision de contratos
- Alpha 0.5 — Mundo Vivo: sistema de medios, noticias in-game, traits de pista, audiencia de TV y reacciones del mundo
- Alpha 0.6 — Lanzamiento en Acceso Anticipado con soporte de mods
- Clima dinamico y sistema de lluvia completo
- Nuevos escenarios de carrera y series jugables adicionales
- Balance continuo en todos los sistemas
- Mas contenido por anunciar