Update 0.3.1 — Schnelles Rennen kommt in die Demo (Minor-Release)
Das ist ein Minor-Release — ein kleiner, fokussierter Patch auf 0.3.0. Diesmal keine neuen Systeme: nur eine von Spielern gewünschte Ergänzung für die Demo und ein ordentlicher Stapel Fixes, damit The Undercut sauberer ins Steam Next Fest geht. Hier ist alles, was sich geändert hat.
Neu: Schnelles Rennen in der Demo
Für alle, die das Spiel während des Next Fest ausprobieren, haben wir den Modus Schnelles Rennen in die Demo eingebaut. Wenn du nicht erst eine ganze Karriere aufbauen willst, kannst du jetzt direkt in die Live-2D-Rennaction springen und die Simulation auf der Strecke sehen — Überholmanöver, Boxenstopps, alles — mit einem einzigen Klick.

Es ist der schnellste Weg, ein Gefühl für die Rennengine zu bekommen, bevor du in die volle Management-Ebene eintauchst.
Behoben
Dieses Release räumt außerdem mit einer Reihe von Bugs auf, die seit 0.3.0 gemeldet wurden:
- Absturz bei der Teampräsentation zu Beginn von Saison 2 und später — behoben.
- Schwarze Quadrate statt Pfeilen, Häkchen und Sponsorenlogos auf einigen GPUs — gelöst.
- Schwarzes Asset-Flackern ganz am Ende des Rennladens — verschwunden.
- Das HUD des freien Trainings war fälschlich mit „Qualifying“ beschriftet — jetzt korrekt.
- Der Zurück-Button im Run-Plan funktionierte nicht — behoben.
Das war’s für diesmal — klein, aber es glättet ein paar raue Kanten genau dann, wenn neue Spieler dazukommen. Wie immer, wenn du auf einen Bug stößt:
- Lass Race Debug Dumps an (Einstellungen → Anzeige, Standard),
- Reproduziere das Problem,
- Zippe den passenden Ordner
debug/race_<ts>_gp<NN>/, - Poste ihn mit einer kurzen Beschreibung auf Discord.
Danke an alle, die testen, melden und auf die Wunschliste setzen. Wir sehen uns am Grid.
The Undercut auf Steam auf die Wunschliste setzen · Tritt dem Discord bei
— Staz