Actualización 0.3.1 — Carrera rápida llega a la demo (versión menor)

Esta es una versión menor — un parche pequeño y enfocado sobre la 0.3.0. Esta vez no hay sistemas nuevos: solo una incorporación pedida por los jugadores para la demo y una buena pila de correcciones, para que The Undercut funcione más limpio de cara al Steam Next Fest. Esto es todo lo que cambia.


Nuevo: Carrera rápida en la demo

Para todos los que prueben el juego durante el Next Fest, hemos añadido el modo Carrera rápida a la demo. Si no quieres montar primero una carrera completa, ahora puedes lanzarte directamente a la acción de carrera 2D en vivo y ver la simulación en pista — adelantamientos, paradas en boxes, todo — con un solo clic.

The Undercut — coches alineados en pista en el modo Carrera rápida 2D en vivo

Es la forma más rápida de hacerte una idea del motor de carrera antes de sumergirte en toda la capa de gestión.

Corregido

Esta versión también elimina un lote de errores reportados desde la 0.3.0:

  • Cuelgue en la presentación de equipo al inicio de la temporada 2 en adelante — corregido.
  • Cuadrados negros en lugar de flechas, marcas de verificación y logos de patrocinadores en algunas GPU — resuelto.
  • Parpadeo negro de assets justo al final de la carga de carrera — eliminado.
  • El HUD de los entrenamientos libres estaba mal etiquetado como “Clasificación” — ahora es correcto.
  • El botón Atrás del plan de pista no funcionaba — corregido.

Eso es todo por esta vez — pequeño, pero suaviza algunas asperezas justo cuando están llegando nuevos jugadores. Como siempre, si encuentras un error:

  1. Mantén los Race Debug Dumps activados (Ajustes → Pantalla, por defecto),
  2. Reproduce el problema,
  3. Comprime la carpeta debug/race_<ts>_gp<NN>/ correspondiente,
  4. Súbela a Discord con una breve descripción.

Gracias a todos los que prueban, reportan y añaden a la lista de deseados. Nos vemos en la parrilla.

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— Staz