Mise à jour 0.3.2 — Refonte audio, refonte R&D et grosse passe de polissage

Un patch presque entièrement construit à partir des retours des joueurs pendant le Steam Next Fest. Pas de nouveaux systèmes cette fois — juste faire fonctionner les systèmes existants comme ils le devraient. Voici tout ce qui change.

The Undercut — écran d'accueil du manager de course avec les monoplaces sur la grille


Audio — Enfin utilisable

Le curseur de volume moteur était cassé — toute la plage utile était tassée dans les 4 % inférieurs. Il a été entièrement réétalonné : le curseur fait désormais ce qu’on attend de lui sur toute sa longueur.

  • Le volume de la musique fonctionne enfin.
  • Le bourdonnement figé en pause a disparu.
  • Fini la rafale moteur trop forte au départ de course.
  • La musique des menus attend que le chargement soit terminé.

Si vous aviez coupé le son à cause de problèmes audio, redonnez-lui une chance.

R&D et pièces — Les designs font désormais foi

Le pipeline des pièces a été remanié. Quand vous améliorez une pièce, le design se met à jour — donc chaque production future et chaque remplacement d’urgence utilise votre dernière spécification. Fini les pièces aléatoires hors-spec quand vous avez besoin d’un remplacement en cours de saison.

  • Nouveau sélecteur de « design par défaut » — choisissez précisément quelle version est produite.
  • Les remplacements d’urgence reproduisent désormais votre véritable design (qualité + traits).
  • Un badge DEFAULT vert et des indicateurs de version rendent l’inventaire lisible d’un coup d’œil.
  • Les paliers de pièces positifs sont codés par couleur : Bon (vert), Très bon (bleu), Parfait (violet).
  • Les équipes IA suivent les mêmes règles de design que le joueur.

Essais et qualifications — Plus clair, plus net

  • Rentrer au stand en essais/qualifs met désormais simplement fin à votre relais — fini la fenêtre « stratégie de course » déroutante.
  • Couleurs de secteur violet/vert corrigées — le premier tour lancé affiche bien le violet, et deux voitures ne peuvent plus détenir le violet en même temps.
  • Les essais libres sont correctement libellés dans tout le HUD.
  • Les observations par pilote et les traits de voiture découverts sont affichés dans les plans de roulage.

Confort de jeu

  • Le mode fenêtré ne rogne plus le bas de l’écran sous Windows.
  • +20 M$ de budget de départ sur chaque palier pour faciliter la construction de voiture en début de saison.
  • Prix en hausse de 35 %.
  • Le mode simulation colle désormais aux schémas de dépassement de la course en direct.
  • Estimation du carburant par voiture dans les courses simulées.
  • Blocage du tutoriel corrigé — sauter le tutoriel saute désormais réellement tout.

Stabilité

  • Correction du plantage à l’entrée de la présentation d’équipe en saison 2 et au-delà.
  • Les logos de sponsors ne s’affichent plus en carrés noirs.
  • Les pilotes libérés ne réapparaissent plus en fantôme ou en double dans l’app Pilotes.

Steam Next Fest — Derniers jours

La démo est mise à jour avec tout ce qui précède. Si vous l’avez essayée plus tôt cette semaine et que vous avez rencontré des problèmes audio ou un plantage — c’est corrigé. Réessayez.

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— Staz