Mise à jour 0.4.0 — Scouting, profils et un tutoriel qui parle
La 0.4.0 est la plus grosse mise à jour depuis le début de l’alpha fermée. Elle transforme le marché des pilotes en véritable système de jeu, donne à chaque pilote, équipe et circuit une vraie page de profil, refond la gestion de l’argent pour vous et pour l’IA, et ajoute un tutoriel entièrement doublé dans tout le jeu. Elle est disponible dès maintenant pour les joueurs du test fermé — et la démo Steam gratuite est mise à jour elle aussi.

⭐ Scouting des pilotes — L’événement principal
Les stats des pilotes ne sont plus publiques. Tout le monde démarre partiellement masqué — lancez des missions d’observation pour révéler leurs vraies notes et leurs traits cachés.
- Nouveau département Scouting (votre 8e infrastructure) : son niveau détermine votre capacité de scouting en unités de travail par GP.
- L’app Drivers devient le Scouting Center : colonnes qui se révèlent au fil du scouting, favoris (étoile + filtre), badges de statut liés aux contrats et une colonne de salaire qui se précise à mesure que votre connaissance progresse.
- Un onglet Missions affiche vos observations en cours (réallouez-les ou arrêtez-les) et un historique Past missions — terminées, en cours et abandonnées.
- Ce que vous apprenez ne s’oublie jamais — et les équipes IA scoutent aussi, alimentant la rumeur du paddock toute la saison.
Traits de pilotes
Les pilotes portent désormais des traits cachés de personnalité et de talent (0–5 chacun) en paliers négatifs (jaune → rouge) et positifs (vert → bleu → violet) : freineurs tardifs, chuchoteurs de pneus, têtes brûlées, prodiges, coéquipiers toxiques… Tous ont de vrais effets en piste — freinage, passage en courbe, usure des pneus, résistance à la pression, erreurs — plus des effets hors piste (notoriété, moral du coéquipier). Scoutez avant de signer : un pilote bon marché avec des traits rouges n’est pas une affaire.
Académie de pilotes
Construisez le nouveau département Driver Academy (votre 9e) pour faire grandir vos propres talents : les places junior (16–18 ans) et développement (18–21 ans) se remplissent automatiquement de prospects qui progressent comme des pilotes sous contrat et peuvent être promus à moindre coût dans votre équipe de course.
Des pages de profil pour tout
- Profil pilote : identité, attributs verrouillés par le scouting, traits, contrat, palmarès complet — avec les actions Négocier / Scouter / Favori.
- Profil équipe : palmarès, prestige et perspectives, infrastructure, classement de la voiture, sponsors, fournisseurs, historique saison par saison.
- Profil circuit : tracé, faits clés, historique complet des courses, record du tour, contrats.
- Chaque nom de pilote, d’équipe et de circuit dans le jeu est cliquable et ouvre son profil — depuis News, Standings, Calendar, Mail, partout.
Un tutoriel qui parle
- Onboarding entièrement retravaillé : un tour rapide de chaque app, une feuille de route de pré-saison, puis des phases guidées pas à pas avec des visites sous projecteur dans chaque app (Infrastructure département par département, Scouting colonne par colonne, tout l’atelier R&D, les profils, les week-ends de course…).
- Doublage intégral : chaque carte de tutoriel est lue à voix haute — carrière, guides R&D et visites guidées des courses en 2D. Coupez ou réactivez le son depuis n’importe quelle carte ; rejouez le guide d’une app avec le bouton « ? » jaune.
- Des infobulles Win95 partout : chaque stat, colonne, badge et barre dans Scouting, Car, R&D, Sponsors, Suppliers, les profils et le dialogue de négociation fournisseur s’explique au survol de la souris.
💰 Économie et IA
- Valeur de l’équipe, ventes de parts et prêts bancaires dans l’app Finance. Vendez des parts pour survivre (game over sous 50 % de participation), ou contractez un prêt bancaire indexé sur votre réputation. Les équipes IA utilisent les mêmes leviers.
- Gestion financière IA modulaire : les équipes suivent désormais des modèles financiers équilibré / agressif / conservateur avec un plan de saison — elles économisent quand ça va mal, signent des pay drivers quand elles sont fauchées, déclassent leurs installations en cas de crise (et ça fait la une). Nouveau curseur « AI Financial Intelligence » dans les réglages.
- Droits TV : chaque équipe reçoit un package annuel à chaque pré-saison.
- Cagnotte du championnat doublée — la position finale compte beaucoup plus en fin de saison.
- Réévaluation de la réputation en fin de saison pour chaque équipe, pilotée par les résultats, les installations et les revenus.
- Des projections financières fiables : les primes de course et de championnat sont désormais incluses, et les tuiles se réconcilient avec le Net.
- Les faillites d’équipes sont annoncées dans les News ; les équipes disparues cessent de négocier et leurs pilotes retournent correctement sur le marché.
📝 Contrats, marché et déroulé de saison
- Les contrats sont honorés jusqu’au terme — plus de départs anticipés silencieux ; les pilotes partent quand leur contrat se termine (ou quand eux veulent partir).
- Ambitions et objectifs des pilotes : chaque pilote a un objectif de saison et un but à long terme ; les manquer coûte du bonheur — et peut pousser une star vers la sortie.
- Fenêtre de signatures de mi-saison au GP 10 : un week-end libre pour négocier les contrats de la saison suivante — le marché IA bouge en même temps.
- Les retraites de pilotes gardent le vivier frais ; de nouvelles générations rejoignent le pool (et sont scoutables) chaque saison.
🔧 Voiture et R&D
- Car et R&D fusionnés en une seule app — une barre d’onglets : Car · Inventory · Production · Repair · Improve · Design · Design N+1 · Projects.
- Refonte du Design R&D : dimensionnez librement vos projets avec un curseur continu (plus gros = plus de WU et plus de GP, plus de performance), menez-les en parallèle dans la limite de votre capacité R&D, et réallouez la charge par GP dans Projects.
- Onglet Production : les designs sont des plans — fabriquez des pièces contre du cash, accélérez-les pour +50 %, choisissez votre spec par défaut par composant.
- Paliers de qualité des pièces (Poor → Perfect) tirés à la livraison, conditionnant les paliers de traits positifs.
- Correction de traits : corrigez un trait négatif découvert sur une pièce via un projet R&D — les traits rouges se résolvent en un seul projet (au triple du prix).
- Pression réglementaire : ratez un redesign obligatoire pour l’année suivante et vous commencez la saison sur des pièces « Poor » bâclées.
- Improve fonctionne par spec de bout en bout : améliorer une pièce améliore chaque copie de cette spec, les pièces endommagées ne consomment plus de WU, et les réparations n’effacent plus le développement.
- Les notes de la voiture reflètent désormais les vraies pondérations de la simulation (Speed = moteur, Accel = surtout la boîte, Fuel Eff = circuit de carburant…).
📰 News et présentation
- L’app News est un tableau de bord média : titres cliquables avec pictogrammes de catégorie façon journal et logos d’équipes, derniers résultats, développements, panneaux « in focus » et rumeurs du paddock.
- Présentation façon classements partout : casques + drapeaux à côté des noms de pilotes, logos à côté des noms d’équipes — y compris dans les phrases des titres.
- Barre latérale réorganisée (Hub · News · Mail · Standings · Calendar · Finance · Car · Team · Scouting…) ; chaque app est visible dès le premier jour — celles qui sont verrouillées vous disent quand elles s’ouvriront.
- L’app Team passe à trois onglets (Primary / Secondary / Reserve) hébergeant le profil pilote standard, avec les actions Fire / Switch / Promote et des dialogues de confirmation.
🛠️ Performance et stabilité
- Correction d’une énorme fuite mémoire GPU.
- Les sauvegardes ne gèlent plus le jeu (worker de sauvegarde asynchrone — corrige l’à-coup de 10–20 s au « Next turn » sous Windows).
- Windows : la fenêtre est redimensionnable dès le lancement.
- Console joueur propre : tous les diagnostics vont désormais dans un
debug.logrotatif (joint aux Bug Reports).
Essayez-la
La 0.4.0 est en cours de déploiement pour les joueurs du test fermé, et la démo gratuite sur Steam est mise à jour avec le même build. Envie de rejoindre le test fermé ? Passez nous dire bonjour sur Discord.
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— Staz